底注固定,随时坐下、随时离开,码量不够可以补。因为不会被淘汰出局,同一类局面可以反复练,适合打磨某个位置的固定打法。判断口径很简单:底注整场不变,你就能从头到尾用同一套标准,不必同时应付「策略调整」和「时间压力」两件事。这也是多数人建立打法的起点。

大量玩家同场开打,按底注级别逐步淘汰到决赛桌。底注按时间递增,所以早期、中期、泡沫期、决赛桌四个阶段的打法完全不同,同一手牌在不同阶段的价值差很多。泡沫期最特殊:短筹会异常收紧,大筹反而可以放开施压,同一次施压在这里的成功率高于其它任何阶段。

坐满即开,人数固定、底注涨得快,中后期很快进入短筹博弈。节奏最紧,也最适合在有限时间里集中练中后期的读牌与推入判断。三类赛制没有难易之分,只有节奏之分,真正的差别在于「你有多少次试错机会」——常规局无限次,多桌赛和单桌赛都只有一次。


网页端、桌面端、移动端的规则和判定完全一致,牌型大小、行动顺序、提额规则三者没有任何区别。真正不一致的是三处:桌面端支持多桌并行,移动端只能单桌;桌面端能回看完整牌谱,移动端只保留最近几手;界面密度差异最大,桌面端一屏能显示的信息约是移动端的两倍。

版本号第一段决定互通:第一段相同的客户端可以进同一间房,后两段只管界面修补和性能优化。所以升级前先对第一段,对得上就不影响一起打。
行动顺序:翻牌前从大盲左边第一位开始,翻牌之后改成从小盲位起 —— 这一变,按钮位从此每轮最后说话,位置的价值就是从这条规则来的。提额规则:新的提额至少等于本轮上一次提额的幅度,对手从 100 提到 300(提了 200),你再提最少到 500。摊牌:七张里任选五张比大小,底牌可以一张不用,同级比踢脚且只比这五张。

这三条不是各家自定的,是无限注德州的通行做法,换平台、换赛制都一样。